Lịch sử God_game

Dù đã có nhiều ảnh hưởng lên thể loại god game, tựa game đầu tiên của thể loại này được nhắc đến chính là Populous từ năm 1989.[3][4][5] Do Peter Molyneux của Bullfrog Productions phát triển,[4] trò chơi đã thiết lập nên mẫu lối chơi mà quyền lực thần thánh của người chơi sẽ tăng tỷ lệ thuận với số dân các tín đồ của họ.[5] Game nổi bật vì ban cho người chơi sức mạnh siêu nhiên về đất đai và thiên nhiên có thể được sử dụng với ý đồ tốt hay xấu,[4] và một số của lối chơi này được mô phỏng bởi các game chiến lược thời gian thực khác với kiểm soát trực tiếp hơn.[5] Sự pha trộn thể loại này đáng chú ý gồm god game hành động ActRaiser cho Super Nintendo vào năm 1990.[6] Nó cũng có ảnh hưởng đến tựa game chiến lược thời gian thực lai Dungeon Keeper,[5] được phát triển bởi Molyneux vào năm 1997.[7] Black & White của Molyneux đã chịu ảnh hưởng nặng nề từ dòng game nổi tiếng Populous.[8]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: God_game http://www.next-gen.biz/features/50-greatest-game-... http://www.designersnotebook.com/Lectures/God_Game... http://www.gamespot.com/pc/strategy/dungeonkeeper/ http://uk.pc.gamespy.com/pc/black-white-2/515016p1... http://games.ign.com/halloffame/populous.html http://pc.ign.com/articles/082/082486p1.html http://wii.ign.com/articles/793/793000p1.html http://wps.prenhall.com/bp_gamedev_1/54/14053/3597... https://web.archive.org/web/20090214113908/http://... https://web.archive.org/web/20100924064303/http://...